Real Gamers Allowed

Les vrais joueurs sont autorisés

(image stéréotypée d'un joueur hardcore | Warcraft Guy de South Park)

Les joueurs mobiles sont-ils de vrais joueurs ?

Depuis l'apparition de l'écran tactile sur les téléphones portables, le jeu mobile est devenu extrêmement populaire en tant que plate-forme pour jouer à des jeux vidéo. Une étude du marché mondial du jeu en 2019 a enregistré un chiffre d'affaires total de 152 milliards de dollars, dont 51 % provenant uniquement des achats de jeux mobiles (source : Malgré les chiffres, certains joueurs sur console et PC n'acceptent pas le jeu mobile comme une partie légitime de l'industrie du jeu, car l'industrie génère ses revenus grâce à des publicités agressives et des microtransactions, et a tendance à accorder moins d'importance au gameplay et au design .

Sailor Moon en mode jeu occasionnel

Les publicités et les microtransactions peuvent nuire à l’intégrité du gameplay et du développement. Certains développeurs, comme Noodlecake, choisissent de se concentrer sur la fourniture d’expériences de jeu de qualité spécifiquement pour la plate-forme mobile. J’ai déjà parlé de ces jeux dans mon article, Dix jeux mobiles auxquels vous devriez jouer maintenant , où j’ai partagé ma liste de jeux mobiles qui offrent une sorte d’expérience de jeu instantanée, que les gens de tout groupe d’âge ou de tout niveau de compétence peuvent apprécier.

Lupin III

L'industrie du jeu mobile est en plein essor et ne montre aucun signe d'arrêt. Selon Leftronic, d'ici 2021, les joueurs devraient dépenser 180 milliards de dollars en jeux, contre 137 milliards de dollars dépensés en 2018. Actuellement, il y a 2,4 milliards de joueurs mobiles dans le monde en 2020, et ce nombre devrait atteindre 2,7 milliards d'ici 2021. Qu'on le veuille ou non, les MOG (Mobile Gamers) représentent 51 % du marché, ce qui signale une révolution mobile qui se déroule sous nos yeux. C'est pourquoi j'ai décidé de faire cet article, décrivant les caractéristiques fondamentales qui définissent un joueur, en général. J'espère que cela permettra une meilleure compréhension de notre communauté de joueurs en constante évolution.

Joueurs occasionnels vs joueurs hardcore

Hyoka joue à des jeux sur le téléphone

(Houtorou est ce que j'appelle un joueur hyper-casual | scène de l'anime Hyouka)
Les joueurs occasionnels sont ceux qui s'intéressent aux jeux vidéo mais qui ne sont pas aussi investis dans le jeu que les joueurs hardcore. Pour cette raison, les jeux qui ont tendance à plaire aux joueurs occasionnels ont une courbe d'apprentissage simple et une jouabilité facile. Les MOG sont traditionnellement connus pour être des joueurs occasionnels.

Prince de Bel Air, joueur inconditionnel

(Je jouerai au système de jeu virtuel classique et de courte durée R-Zone. Il fallait être un hardcore pour jouer les yeux exorbités sur un petit écran, avec des lignes rouges mobiles.)
Les joueurs hardcore peuvent être classés de différentes manières. Certains sont de véritables fans de jeux vidéo et s'immergent complètement dans le monde du jeu. Cela peut inclure l'achat de modules complémentaires majeurs, de produits dérivés de diverses franchises de jeux, etc. De nombreux joueurs hardcore, comme moi, sont fiers de maîtriser les règles et les mécanismes d'un jeu. Cela signifie terminer les jeux à 100 %, débloquer tous les niveaux secrets, les personnages, les fins, et la liste est longue. La motivation des joueurs hardcore à jouer vient d'une appréciation intense de l'électronique. Les joueurs professionnels sont un autre exemple de joueurs hardcore, dans la mesure où ils sont payés pour jouer et participent à des tournois organisés, des ligues et/ou des tableaux de classement.

Quatre types de joueurs de base décomposés

Dans les années 90, le Dr Richard Bartle a défini 4 types de base de joueurs. Il s'agit des Achievers (les Accomplisseurs), des Socializers (les Socialisateurs), des Explorers (les Explorateurs) et des Killers (les Tueurs), que nous rebaptiserons les Destroyers (les Destructeurs). Dans son cadre, le Dr Bartle décrit la manière dont les joueurs interagissent avec le jeu et entre eux. Nous allons examiner ces 4 types de joueurs par rapport aux MOG.
Dragon Ball Super, Goku Ultra Instinct 
(Les joueurs qui réussissent, comme Goku Ultra Instinct, sont fiers de leur statut officiel dans la hiérarchie des niveaux intégrée du jeu et du peu de temps qu'il leur a fallu pour l'atteindre.)

1. Réalisateurs

Réalisateurs : gagner, défier, créer, se mettre en valeur, comparer

Les Achievers ont le désir de relever tous les défis et de remporter le jeu. Il ne suffit pas de gagner, ils jouent au jeu pour maîtriser tous les aspects du jeu. Les Achievers souhaitent partager leurs succès avec tous les participants au jeu.


Jeu Astroneer

( Les explorateurs souhaitent que le jeu les surprenne, c'est-à-dire qu'ils interagissent avec le MONDE | images de gameplay d'Astroneer)

2. Les explorateurs

Explorateurs : explorez, notez, évaluez, votez, organisez

Les explorateurs préfèrent le processus. Ils sont naturellement curieux et arrivent sur le territoire inexploré de la plateforme de jeu avec le désir de retourner chaque pierre et de découvrir chaque secret. Il n'y a pas d'échec pour un explorateur : seulement la découverte. C'est l'émerveillement du monde virtuel qui satisfait un explorateur.

Hôtel Hideaway

(Les socialisateurs sont intéressés par l'INTERACTION avec les autres JOUEURS. Cela signifie généralement parler, mais cela peut s'étendre à un comportement plus exotique. | L'interaction sociale est le nom du jeu « Hotel Hideaways ».)

3. Socialisateurs

Socialisateurs : aider, partager, commenter, offrir, saluer

Les joueurs accomplis et les explorateurs jouent principalement pour leur plaisir, mais l'interaction sociale joue un rôle important dans la culture du jeu. Les sociables voient le monde du jeu comme un cadre pour se connecter avec d'autres joueurs intéressants. Ils félicitent volontiers les autres joueurs pour leurs succès, partagent leurs opinions et suscitent même des discussions animées.

Gif de l'homme de South Park Warcraft

(Les destroyers peuvent être une force perturbatrice dans un jeu. Ils essaieront tous les tours sournois du livre juste pour devancer leurs concurrents.)

4. Destroyers

Destroyers : harceler, pirater, tricher, chahuter, troll

Dans le monde du jeu, les Destroyers n'ont qu'un seul objectif – la victoire à tout prix – et ils ne se soucient pas de qui ils doivent piétiner pour y parvenir. Ils s'intéressent à faire des choses aux joueurs du monde du jeu. Les destructeurs exercent généralement leur supériorité sur les autres joueurs, de préférence grâce à des hacks, des compétences souvent pratiquées et des surplus de ressources dans le jeu.


Réflexions finales

Que vous vous considériez comme un joueur occasionnel ou invétéré, le jeu mobile est en plein essor et continuera de prospérer jusqu'en 2021. Je pense qu'il est important de se rappeler que les jeux vidéo sont destinés à permettre aux gens de s'amuser et de s'inspirer. Tant qu'il y aura un jeu auquel jouer, quelle que soit la plateforme, il y aura des joueurs de tous horizons. Les MOG sont-ils de vrais joueurs ? Ma réponse est oui !

Pensez-vous que les MOG sont de vrais joueurs ? Écrivez votre réponse ou partagez vos réflexions dans les commentaires ci-dessous ! 

Références:

https://elearningindustry.com/types-of-gamers-and-learner-engagement-4

https://mud.co.uk/richard/hcds.htm

https://www.mobilemarketer.com/news/mobile-games-sparked-60-of-2019-global-game-revenue-study-finds/569658/

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